Aprendiendo Java en "serio" ... [003]
Temario muy básico de Java
- Compilar y ejecutar programas Java: java, javac,etc.
- Arreglos: vectores y matrices
- Introducir datos en Java: Scanner, BufferedReader, JOptionPane, etc.
- Uso de Collections: List, HashMap, etc.
- Java Swing básico
- Proyecto sencillo no.1
- IDEs: Eclipse y NetBeans
- Java y las base de datos
- Proyecto sencillo no.2
- Java y XML
- Frameworks
No es tan verdadera está afirmación ( jaja es broma), pero en estos tutoriales preferi usar la terminal de comandos como se vio en el pasado post. Es recomendable que estudien el lenguaje, la síntaxis, tipo de datos, etc. para poder seguir los ejemplos.
Sobre programación ...
"Siempre que usted vaya a resolver un problema sea muy lógico, esto quiere decir que
sencillamente guíese por sus mínimos razonamientos y busque siempre el camino mas obvio y
sencillo. No existe un problema que se resuelva con lógica cuya solución no sea sencilla. Antes de
comenzar a pensar en la lógica de programación piense en su propia lógica. Diseñe las soluciones
pensando en sus propias reglas y luego si ajústese a las reglas que la lógica de programación
impone para facilitar la posterior codificación.
"
Texto tomado del libro "La esencia de la lógica de la programación" de Omar Trejos Buritica.
Arreglos: vectores y matrices
Tanto vectores y matrices son estructuras de datos del mismo tipo (int, double, String,etc.), se accede a sus elementos a través un índice entero (0,1,2,3...).
Ejemplo. Definir un arreglo.
También puede definirse un arreglo anónimo, aquelllos que no recurren a la palabra new
Ejemplo. Arreglos (vectores y matrices) anónimos:
Ej. no. 0 ... generador de frases aleatorias
Compilar:
Ejecutar:
Ej. no. 1 ... cálculo del índice de masa corporal
Fórmula:imc=peso/(talla*talla);
Compilar:
Ejecutar:
Ej. no. 2 ... obtener la suma y media de un arreglo de números
Compilar:
Ejecutar:
Ahora es turno de las matrices.
Ej. no. 3 ... obtener la suma de dos matrices A y B
Compilar:
Ejecutar:
nota: todos los programas funcionan, si crees más conveniente usar Eclipse o Netbeans adelante.
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Las imágenes de Homero Simpson y los demás personajes son propiedad de Matt Groening.
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