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JAVA-Tips: Deshabilitar el botón maximizar de un formulario (JFrame)

Cuando creamos nuestros formularios en java, en muchas ocasiones les asignamos un tamaño fijo y no queremos que este sea cambiado por el usuario, por lo general esto lo aplicamos en varios tipos de ventanas como las de búsqueda u otro tipo de formulario que no necesitan variar su tamaño.
Si queremos lograr nuestro objetivo, será necesario deshabilitar el botón maximizar que trae nuestro JFrame por defecto, dejando activos únicamente el botón de minimizar y cerrar, en otras palabras el formulario ya no podrá ser redimensionado.

Para realizar lo expresado anteriormente haremos los siguientes pasos:

1-Seleccionaremos nuestro JFrame o formulario, dando clic directamente sobre el mismo, o seleccionándolo en el Inspector; el cual está ubicado en la parte inferior izquierda de Netbeans IDE. Lee el artículo completo en:

Curso de JAVA: Cómo cargar una imagen y/o foto en un JLabel de un formulario, utilizando JFileChooser?

Cuando creamos un formulario, en especial aquellos donde recolectamos información de contactos (personas), se hace necesario el poder cargar una imagen y/o foto de los mismos; lo que facilitará su identificación.
En esta parte del curso de JAVA, veremos que para llevar a cabo lo anterior procederemos a utilizar un importante componente de JAVA, conocido como JFileChooser, mediante el cual podremos buscar archivos en nuestro PC y así cargarlos a nuestro software; en este caso archivos de imágenes (.jpg, .png, etc...) y mostrarlos en un label.
Lee el artículo completo en:

JAVA-Tips: Ponerle un título y/o nombre a una ventana, módulo o formulario (JFrame)

Siguiendo con nuestra serie JAVA-Tips, en este segundo post veremos otra parte importante en la personalización de nuestras aplicaciones hechas en JAVA, la cual consiste en darle o asignarle un nombre y/o título a los formularios, ventanas o módulos que componen o forman parte de nuestro software.
Cabe aclarar y recordar que estaremos usando Netbeans IDE.
Para leer el post completo dirígete a:

JAVA-Tips: Configurar el botón cerrar de un formulario (JFrame)

Este es el primer artículo de la serie JAVA-Tips, en la cual buscamos explicar aquellos pequeños detallitos de nuestras aplicaciones hechas en el lenguaje de programación JAVA, que muchas veces parecen insignificantes pero que sin embargo, le dan forma y eficacia a nuestras aplicaciones; estos artículos servirán también como un complemento al Curso de JAVA, que se está desarrollando actualmente en este blog. Estos tips están orientados para todos, en especial a aquellos que apenas comienzan en este mundo de la programación, sabemos que les será de gran provecho. Cabe destacar que al igual que en el curso estaremos usando Netbeans IDE.
Para leer el artículo completo dirígete a:

Curso de JAVA: Cómo hacer un Login, con usuario y contraseña fijos (sin conexión a Base de datos)?

Al realizar una aplicación, en especial una que maneja información importante para el usuario y/o empresa que adquiere dicho programa, se hace necesario crear esquemas de seguridad como lo son en primera instancia el acceso al sistema mediante un usuario y contraseña.

Luego de haber aprendido en el capítulo anterior a agregar datos de un formulario a una tabla, y eliminarlos de la misma, en esta parte del curso aprenderemos a desarrollar un sencillo formulario de acceso o Login, el cual consta de un usuario y contraseña fijos; es decir, establecidos por el desarrollador en el código del software, lo que los hace inmodificables una vez se haya compilado el programa.
Lee el artículo completo en:

Curso de JAVA: Cómo agregar datos de un formulario a una tabla, y eliminarlos de la misma?

A la hora de realizar nuestros formularios, nos encontramos muchas veces con la necesidad o el requerimiento de acumular datos en una tabla (JTable), en este apartado de nuestro Curso de JAVA, no sólo aprenderémos a agregar a una tabla los datos que hemos digitado en los distintos campos de nuestro formulario; sino también a elminarlos de la misma.

Para ver la explicación completa de esta parte del curso, dirígete al siguiente enlace:

Código JAVA: Abrir un formulario desde el botón de otro formulario

Formulario1.java

private void btnAbrirformulario2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {

//línea 1-instanciamos un objeto de la clase Formulario2.java

Formulario2 verformulario2=new Formulario2();

//línea 2-hacemos visible el formulario que queremos llamar

verformulario2.setVisible(true);

}

Instrucciones y Recomendaciones:

1- Copia y pega el código ...

Para ver la entrada completa dirígete al siguiente enlace:

JAVA y MySQL: Cómo descargar, instalar y configurar MySQL Server?

En esta primera parte estaremos aprendiendo a descargar, instalar y configurar el servidor de Bases de Datos MySQL, hay que tener muy en cuenta que todos los pasos que se desarrollan en este curso están basados en el trabajo sobre una máquina (PC) de un Desarrollador de Software, así que las configuraciones y otros detalles pueden variar de acuerdo a tus necesidades y/o requerimientos.

Para ver la explicación completa de esta parte del curso, dirígete al siguiente enlace:

Curso de JAVA: Cómo colocar una imagen en un botón?

Los botones son por lo general los componentes más usados por los usuarios en una aplicación, ya que por medio de estos se ejecutan acciones como guardar, eliminar, modificar, etc.; por lo tanto es muy importante darle una idea al usuario para que sirve dicho botón y una de las formas además de colocar texto de ayuda e información; es asignándole una imagen que vaya acorde con la acción que cumple este componente.

Para ver la explicación completa de esta parte del curso, dirígete al siguiente enlace:

Curso de JAVA: Cómo colocar texto de ayuda e información en los botones de nuestra aplicación?

Cuando desarrollamos programas a nuestros clientes; es necesario hacerlos los más intuitivos posibles, si nos damos cuenta nuestros formularios cuentan con una serie de botones que tienen funciones específicas, algunas veces les damos un nombre o le asignamos una imagen o combinamos ambas características, todo con el ánimo de dar una idea de lo que hace dicho botón, pero en muchos casos esto no es suficiente, y debemos emplear de manera recomendable los textos de ayuda, los cuales le permitirán al usuario saber de manera más precisa para qué sirve un determinado botón, sin necesidad de recurrir de manera constante al manual de usuario; lo que significa un ahorro de tiempo para el mismo.

Los textos de ayuda no son más que aquellos que se despliegan cuando posicionamos el puntero del mouse sobre un determinado botón o componente, por citar un ejemplo muy práctico cuando usamos algún programa como Google Chrome, este explorador posee un botón en forma de casita; y un usuario principiante o que no usa mucho estas opciones no tendría muy claro para que sirve, sin embargo al ubicar el puntero sobre este componente se nos describe su funcionalidad: "Abrir la página de inicio".

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